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脱出物語りクラフト【25/03/04】

最近マインクラフトの脱出マップメラニアと亡国の話―魔法使いがいた町―をプレイしている
友人と二人でプレイしてるのだけど、ストーリー性が強く、謎解き要素もしっかりある、今作は三部作になっており、今回遊んだのは前編、中編後編は現在作成中らしい、頑張ってほしい

全体的にストーリー重視なので、本だったり、チャットでの会話が結構長く、誰がどういった人で、どういう関係なのか、覚えるのがなかなか大変である、昨日も似たような話をしたが、他人の対人関係とか、現在の話をしてるのか過去を話してるのか、わからなくなる時がある。

マインクラフトの謎解きでよく思うのが、気づきだけで成立させようとしている、謎が多い気がする、おもむろに4つのレバーと種類の違うブロックを置いて、「さぁ!どうぞ!」的な、
あとは探索して気づいてね、という感じ、何も問題はないのだが、試行錯誤してる段階で、本当に、これであってる?違うんじゃないか?という疑心暗鬼が出てきて、わけわかんなくなる。

種類の違うブロックだったり、過去見たことのある何かとかが置いてあるとまだわかりやすいが、特定の場所だけで解ける、思い出しは必要としない、タイプの謎は最終的にどういったことをすればいいのか、を教えてくれないとわからないときがある、まあそれでも解けるんで、
問題は無いんですけど、説いてるとき不安になっちゃうよ~ってコト。

友達に恋愛免許書という、いわゆるMBTI診断的な、web上でできる、●●診断的な奴の一種
これはひどいぞ~、だってさ、何かしら恋愛を経験したことある前提で書いてあるし、それに
チェックを押さないと内部的な評価が下がってるの、まるわかりだもん、舐めやがって。

虫で例えると「タガメ」ってなんだよ、まず人を虫で例えるな!せめて動物とか鳥とか魚だろ?虫て…おいおい…..

「堂々とした振舞いだが結局非モテ」これも悪口だろ!というか、愛情★余裕★★純粋★★モテ★★て、最低値かい!これから進化を残しているタイプのモンスターかい!

好きの欄に書いてる、主婦って何?え?NTR?未亡人的な話?最悪なんだが、一番嫌いだが?

あと個人的にはこうだから嫌いとかはない、口下手だから嫌いとか返信遅いから嫌いとかはないな、強いて言うなら、下半身がガバガバな奴は嫌かも、誰でもそうか、そうか?

今日(03/05)は一日中寝てるかも、何もないからね。

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