未踏感に踏まれて【25/12/07】

すいません、起きたら2時だったので本格短めdayです。

すいません、ポケモンGOplus+を失くしました、私は疲れると物の管理能力が著しく低下する傾向にあるので気を付けてください。

↑すいません、ありました。

ベッドの奥側に置いてました、管理能力云々の下りを打っている途中で目に入りました、一度寝たから管理能力が回復してた。


最近はずっとCore keeperを友人と遊んでる、

今は鉱石を自動で採掘→精錬→整理までやってくれる機構を作ってる。

Core keeperはアップデートだったりコンテンツの追加に意欲的だからうれしいね。

一昔前のテラリアを遊んでるときみたいな、新しい要素が追加されてわくわくする感じがある。

ちなみに1/28に大型アップデートがすでに決まっていたりもする。

Core Keeper-Core Keeperの「空虚と電流」が2026年1月28日に配信決定!-Steamニュース
期待に胸を膨らませてください!Core Keeperの新しい大型コンテンツアップデート「空虚と電流」が、2026年1月28日に配信されます!このバージョンには野心的なアイディアがたっぷりと詰め込まれており、コミュニティから要望が寄せられてい...

本当に嬉しいね…

コンテンツが追加されたときの、「さてさて..何が追加されたのかな~~?おっ!アイテム収納の一括キーがちょっと仕様変わってる!!あれ!このアイテムこいつからドロップしたっけ?!あれこのバイオームしらね~~!!ここか?追加されたの!?」みたいなのが好きだね。

なんというか既存ゲームでありある程度規模がでかいゲームに、一大コンテンツ追加!!ってなった時特有のわくわく感だったり手探り感は、初見のゲームを遊んでるときとは違う未踏感があるんだよな~~

当たり前か、でも確実に別物なんだよな~~新学期と転校生くらい違う。

それでいうと、ソシャゲのイベントなんかは毎回アップデートでコンテンツ追加なわけだから、それが味わいやすい気がする。


終焉までが早すぎる、カスの流入の速度が一日しく早かった….

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