同じ動きをクルクルとさながら轆轤のように【26/10/15】

今日の日記です。

今日も早く日記を書こうと思ってたんですが、眠たさと疲れに勝てず爆睡してしまいました…とほほ。


とはいえ今日はあまり何もしてない日だったりする。

いや、あれ遊んでたな「SULFUR」というゲームを。

ゲーム内容的には「タルコフ」みたいなゲームシステムで、いわゆるエクストラクションシューターに分類されると思う、これでもどういうゲームかいまいちよくわかんねぇ~よ!!!って方のために説明すると。

ダンジョン内で拾ったアイテムは拠点に持ち帰れるけど、途中で死ぬと全部ロストしてしまう。持ち帰ったアイテムで拠点を強化したり装備を整えたりしながら、少しずつ奥へと進んでいくゲーム。

まだ、2時間ほどしか遊んでいなくて、なにも勝手がわかってない状態だけど、今のところ面白いです。正直パズル疲れによるストレスの発散目的でしかないのでクリアまで遊ぶかは不明。

このゲームは、魔女か何かにぶっ壊された協会を復興すべく、神父様がダンジョンに潜って教会を復興していこう!っていうストーリーがあるんですが。

ずっとジョジョ6部でプッチ神父のスタンドであるホワイトスネイクが徐倫から承太郎のDISCを奪おうとしたけど、警備が来るし、銃には弾が入ってないしDISCは取り逃すしで激昂してたところのセリフが脳裏をずっとちらついてた。


あとはなんもしてねぇ!!!

Order of the Sinking Starの話します。

このステージがクリアできなくて、轆轤を回すようにずっと同じ動きを何度もクルクルと繰り返してたりしていた。

クリアできないと、新規性のある動きを探すのではなく同じ動作を何度も繰り返してしまう癖がどうにも抜けない、同じ反復動作を繰り返してたらたまたま壁を抜けちゃうなんてバグも物理演算もこのゲームには存在しないので意味のない事なのに、馬鹿のように同じ動きを何度も何度も…

とはいっても、手が勝手に動いてるだけの脳みそは新規性を探そうとシミュレートしてたりする、手は同じ動きを繰り返し、脳みそは「A1を上に動かすとA2に来るから~A2に来た時点で今想定してる解法だと詰みになってしまうのか…でもわざわざA2に運べるルートを用意しているのか?じゃあ想定してる解法が違うんじゃないか?」みたいなことを考えてる。

これを書いてて思ったのは、いわゆるハンドスピナーみたいな?あのクルミを二つ持って手で転がすやつ(文房核桃)みたいな?そういう手を動かして、なんか脳が活性化するみたいなそういう感じで手が動いてるのかもしれない、単純に私が多動すぎるってのもあると思うけど。

まあ、という感じで複合ステージをクリアすべく頑張っていろいろ挑戦していたって感じですよ。クリアできるといいね、ハム太郎!


ちょっと前にクリアした「Super Cable Boy」のクリアの感想も書きたいけど、長々と書ける気がしないので、なんかうまいこと感想を書く形式を作れないか模索中です。

一枚の画像に感想を書いて、その画像をスクロールで表示し続ける…みたいなページを作るか…

どうしようかな、という感じ。クリアまでにかかった時間と実績数と全実績難易度と一言コメントみたいなのを書いてあとどこに掲載する?という感じ、それ用にページを作ってもいいけどSteam感想の独立ページがすでにあるしでうまいことできないかな…という感じでもある。

まあいろいろ模索してみますわ!!!!

そして今日の日記はこれでおしまい!!!

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