今日の日記。
今日も今日とてLook Outsideを遊んでました。

これは手のオタク

これはパノプティコン
このゲームの事を大体理解してきた。
セーブだ大事ですね、セーブが大事なのにセーブをするためにはある程度敵と戦ったり新しいエリアに出向かないとセーブ可能メーターが進まないのでセーブができない!!!
セーブができない状態でちょっとしたエリアを攻略しようとして死んだりでもしたら平気で1~2時間くらい引き戻る可能性を秘めてるのでかなり危険。
それと仕様を理解してないときに、15日経過した時点で完璧に終わるということを知りえていなかったため、現在の進行度からだとおそらく前エンディングを見るのは厳しいのではないかというのが現状です。
なのであと何周かする必要がある、まあ仲間になるNPCとか重要なイベントの選択肢とか色々ミスってる部分があるからまあええか!
家に住まう者が出生の回帰を祝う日だったのでケーキを食べた

シュークリームは生地がカリカリしてるほうが好きだな、まあシュークリームなんて大抵美味しいんですけどね、それこそ臭(しゅう)クリームだったら話は別だけど。
ヒトツブカンロのグミが気になってる。
グミッツェルとかは結構前から知ってたから、ずっと食べてみたいな~くらいには思ってたんだけど、ふと急に食べてみたさゲージが赤く点滅し始めた。

mofuwaっていう雲みたいなグミも気になってる、同じくカンロが出してるマロッシュと似たような雰囲気を感じてて、マロッシュが好きだから余計気になってる。
気になってるで言えば「バニーガーデン2」が気になってる。
でもさ、逆に言えばここから「先」がないわけでもあるよな、やはり人間ならばこの「先」にあるであろう暗闇の荒野に進むべき道を見つけるのが性なわけだから、これより「先」がない旅路なんて退屈でしょうがないと思うんだ。
言ってしまえばエンディングの無いRPGのようなもので、我々はエンディングという名のゴールインを求めているわけなんですよ、人生も同じでエンディングまでの道のりはそのエンディングをより深くより味わい深くするためのスパイスなわけだ、だから今のバニーガーデンは味付けの一切されていないパスタ麺と同じなんだ。
ということなんでもし有志の方がMODを出した暁には買います。
というかもともとqureateってゴリゴリにエロゲ出してたメーカーですからね、何ちょっとギリギリを責めたゲーム作ってるんすwみたいな顔して任天堂とかでソフト売ってますけど、元々ギリギリもへったくれもないゲーム作ってたでしょうが、なあ!!どうしちまったんだよ!!!もっと正直になってもいいのに!!!!


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