荒野の道を切り開いた先にいる女神【26/8/25】

今日の日記。

今日…なのか…?疑問に思うがその疑問を晴らしに私が来た。

買い物に出かけていたら、靴紐が切れ、信じられないくらい歩きにくい中、どうにか帰ってきました。

靴紐が切れるのは縁起が悪いというが、「黒猫が前を過ぎ通る」とか「ご飯に箸を突き立てる」とかそういうのがあるけど、靴紐が切れるだけ明らかに実害があるうえ、物理的な害が発生しうる確率を上げてるだろうから、縁起とかそういうんじゃないだろ!っておこてます。

縁起ってなんだよって感じもするけどな、舐めやがって!何が縁起だ!俺の縁を勝手に決めるな!!!


ゼンゼロを遊んでました、あとは眠くて寝てました…とほほ。

これはちょっとすごいですよ…

こんな見た目のキャラをプレイアブルで出さないって…覚悟が…「覚悟」ができてしまっている…荒野の道を切り開いた先にいる女神だ…

作り込みがすごいが、こんなことをしていて大丈夫なのか?という気になってきてしまう。

いわゆる買い切りゲームでDLCとして出すようなコンテンツを毎チャプター出してくるわけだけど、こんなことをしていて、成り立つのか?

まあゼンゼロとか課金の幅がすごいからな、前も話したけどキャラ確保だけで相当お金かかる。

あとはストーリーがよくわかんなくなってくる、全てが何かしらの形で関係がある?なんて言ったらいいんだろ、各章でのボス的な立ち位置の人は裏で操られていた(利用されていた)だけで本当は…みたいなお話の連鎖になっていて、なんだぁ?という感じでお話を聞いてる。

まあ、話半分で見てるというか、ぼ~としながら見てるのが悪いんですがね…ストーリー一旦見終わったら、youtubeとかのログ動画とかまとめサイトとか見て理解を深めるターンを設けよう。

ゼンゼロは、遊べる要素、コンテンツが豊富なのでかなり楽しめてる気がする、初めてプレイするゲームの最初の数分のあの何もわからず手探りで進めてる感を常に楽しめる。

将来的なゲーム体験もこうなるのでは、AI生成されたゲームを画面スクロールしながら遊ぶみたいな、ゲームを遊んで飽きたらスワイプして別のゲームを…みたいな…。ひい。

閑話休題

ゼンゼロは楽しいね、ガチャ石がないから、ミニゲームだったり小さいコンテンツを遊ぶ動機にもなってるから、遊んでて退屈に感じることもないし。

早くチャプター3みたいな~


今日はこの辺で…昼間に外出すると体調を崩してしまう…暑すぎて…でも外に出ないのも体に悪そうで…とほほ…

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