正直将棋創造【26/7/29】

今日の日記。


今日はSatisfactoryをしたり暑さに耐えながらいろいろしていた。

こういう日記に何か書くために考えをメモして残してるんですが、寝起きだったりふと思ったときに書き散らかしてるだけなので、内容はお粗末なんですよね。

↓これは歯医者の待ち時間とかに考えてたオリジナル将棋

  • 将棋において、自動で動く駒があったら面白そう、自分ターンかもしくは相手ターンに駒が動いた時自動でその駒も動く。
  • 将棋において、駒を盤面に出したターンに自由にマスを指定し、数ターン後に自動的にそのマスへワープさせることができる、ただしその駒は数ターン後まで一切身動きが取れないので守る必要がある。
  • 相手の駒1つを「魅了」状態にできる。魅了状態の駒は、この駒が動くまで動かすことができない。この駒が動いた次ターンは、必ず魅了状態の駒を動かさなければならない。

将棋の拡張性ってめちゃくちゃあると思ってる、でもあんまりないよね将棋を題材にしたゲーム。

なんというか『将棋』という体裁を保って拡張したい、将棋という命題で将棋を拡張したい…

なんというか盤面に何か設置したりはしたくない、例えば壁を設置できる駒があって壁を設置したマスは移動できないようにするみたいな、そういった設置だったりはなんか違う、できて盤面の疑似的な追加とかが限度だ。

盤面の追加っていうのは例えば、盤面の360度方面に追加みたいな。

こういう盤面の拡張みたいなのを、一人一回使用して拡張できるみたいなのがあったらよさそう、アナログじゃないデジタルゲームなら

こういう、盤面が下に拡張されるみたいな、裏面みたいな裏と表を追加するみたいなこともできそうだ。

  • この駒は、最初から裏面に設置することができ、自身のターンに一度だけその駒が存在してるマスの表側に出現させることができる、表に出現させたターンは駒の移動はできない。
    そして表に出現させた場合この駒は一切の移動ができなくなる。

みたいな効果の駒と一緒に使ったり。

将棋のオリジナル駒考えるの楽しいから暇つぶしに本当におすすめですよ、待ち時間とかに乱雑にメモに書いていく感じ。


Satisfactoryもやっております。

これは鋼鉄のレーン、鋼梁と鋼管を生産してる。

鋼梁【こうりょう】って予測変換で出ないし、直観に反した読みすぎて、あんまり好きじゃない、はがねばりのほうが響きがいいし、かっこいいのに!!はがねばりって呼んでいこう、ポケモンの技にありそうだし。

綺麗だ…綺麗だね…。


今日の日記はこの辺かな。

コメント

  1. take より:

    サテスではなくサティスです!サティスファクトリー!サチスって間違うならまだ分かるけど!
    Minecraftをミネクラフトって読んでる人みたいでムズムズします!

    • owlfemale より:

      サテスのほうが書きやすくて、サテスって書いちゃう!
      Satisfactoryで統一したほうがわかりやすいから、今後名称統一して書きます!

      • take より:

        「〇〇なのがだ」とか今日の日記にもある「もしくわ」ってよく書いてるのも書きやすいから…?
        心配になるレベルのミスだから音声入力とかかと思ってました😅 

        • owlfemale より:

          心配されるようなタイピングしてるせいですね…
          タイピングを一切習わず雰囲気でパソコンを触り続けた結果、変なタイピング方法でかつ誤字脱字も多いしタイピングもそんなに早くないと最悪の中の最悪だったりします。
          誤字脱字に関しては校正するためのやり方を構築したのである程度大丈夫になると思います…