端的にそしてサテスって感じ【26/7/28】

今日の日記。


今日はSatisfactoryを遊んでいたね、綺麗だね、友人に感謝します。

SatisfactoryとかFactorio系ってプレイ人口の中でクリア者ってどれくらいの割合なんだろ、ゲームにおいて一番クリア者が少ない分類だと思うから。

なんならFactorioをDLC含め遊んでる人ってどれくらいいるんだ、かなり少ないだろうな。

だからこそ、クリアしたい…


OMORIの記事もちゃんと書いてます…


物事における「挑戦」の本質は「本番」より練習し本番を控えるまでの「時間」が重要な気がしてきた。

日記に書くことが本当にないときように考えをメモってるんですけど、これが書いてあった。

これ結構そう思っていて、本番のための練習をしてから本番までの期間が一番ワクワクというか、期待できるタイミングだから「挑戦」という行為の本質ってそこにありそうだなっていう。

挑戦してる最中の「次は行けるかな…」の時間って一番楽しい時間だなって思う、そりゃあクリアした瞬間が最高潮ではあるんだろうけど。

ああ、だめだ日記が意味わからんくらい遅れてるし、労働から帰ってきて疲れてるしでダメやもう…だめぴよ


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