引きこもりレポート【26/7/1】

今日の綴り。

今日はOMORIをずっと遊んでたよ、面白いね。

実績がかなり多いんだけど、そのほとんどがちょっとした小ネタというか、なんといったらいいのか、本筋とは違う要素の実績が多くてワクワクする、こういう要素が多いと嬉しくなるね。

やらなくてもいいことを、やらないといけないことを置いといてやってる時がいちばんゲームしてる感が出て良い。

ゲームを遊んでると思うのが実写とイラストの組み合わせがちょうどいい具合で混ざってていいなということ、実写が多すぎると逆に諄くなる気がする、重要な部分んで実写を使う感じ…良い…


REPOが面白い、最近ずっとやってる。

コスメティックという要素が追加されて結構経った気がするが未だに最高レアリティのコスメティックが手に入ってない。

コスメをもっと効率よく手に入れたいなら、最低限の集金額でさきさきゲームを進めて行くのがいいんだろうな、でもそうするとアップグレードとか武器が手に入らなくなるわな。

アップグレードとかもスタミナとストレンジとスプリントスピードとかを全部5〜6ずつ強化して、あとは武器が来たらそれを買って、あとはエネルギーを買うだけになってくる。

お金でコスメ買えるように出来たらいいのに、ステージを進めていくと買えるコスメのレアリティが上がっていく、最初はコモンで次はレアみたいな。

あと人と遊んでるなら人数分カートを買ってお互いでカートにお金を貯めて、どっちかが入金したら、もうひとりが入金するっていう進め方をするとかなりせっせと進められる。

アップグレードに関してはストレンジを5くらいあげてVoltZapでスタンさせストレンジハンマーで攻撃するという手段が取れればかなり良い感じ。

ハンマーが取れなくても、何かしらの武器をとにかく手に入れれば最悪戦える。

武器が手に入れてない場合はかなり厳しい、というのもアップデートでアイテムだったりが増えたおかげかせいか、武器が全然出なくなってる気がする、最初の方に何かしら武器が出たら運がいいねってくらい。

あとクリア出来るステージ数が10〜15くらいが限界なんだけど、これは単純に難しくなってるからなのか集中力の限界なのか。

あ!!!1番ストレスなのが、出口付近、なんなら出口の車内にずっとうろつく敵が出てくると発狂してしまう、というか敵はずっと移動し続けて欲しいんですよね、あいつら同じ場所をずっとウロウロして飽きたら別の場所うろつき始めるじゃないですか、なんなんですか!!!

これくらい進めると、限界がきて終わる。

20を目指しますか…

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