低気圧に圧され、迫い込まれて午後9時【26/11/08】

今日の日記。だよー

【ネタバレあり】We Were Here Tomorrowを全実績まで遊んでの感想【26/11/8】
『We Were Here Tomorrow』2人のプレイヤーがそれぞれ別の場所に閉じ込められ、トランシーバーで会話しながら謎を解いていく、非対称型の協力パズルアドベンチャー。

書いたよー

こういう実績で言うことが少ない系のゲームはただのレビューになるんだよぉー!!


最近は低気圧に圧迫されて生きている。

圧迫され過ぎているため今日は短めの日記としてます。


マイクラの話

Go Insane SkyBlockの続き。今回は「リング島」「廃墟島」「ダイヤピッケル島」「肉島」「鉄剣島」とネザーアスレ中級クリアとネザーパズル動のパズルクリアまで進めました。

ということで「リング島」から

「リング島」

ここは中部にある小さいリングにスケルトンのスポナーが設置してあったので、ノックバック耐性+10してくれる盾を手にもって、「ベースメイカー」という7×7の範囲の足場を設置してくれる看板を設置していきながら攻略を進めていた。

やっぱりこのゲームは敵のスポーンまでの間隔が長いせいで、ほとんど敵を発見することがないという場面が発生する。まあ初見でウダウダやってると大体敵だらけになったりするときもあるけども。

「廃墟島」

結構でかめの島で、各部屋にスポナーが設置してあり、島全体が結構暗いので自然湧きの敵もわんさか出てくる。

正直この島に関しては真っ向から挑んでも、そこまで大した難易度に感じなかったのでワンちゃんゲーム序盤くらいから挑めれば報酬がかなり役に立つかもしれない。でも難易度が大したことなく感じたのは、オリハルコンの装備を着て、金リンゴを常時食べれるような状態だったからかもな、イスカ武者だったり重鋼の~系だと、さすがに厳しいものがありそうだな。

でも正面からバカ真面目に挑まなくても、外周から壁掘って挑めば装備なしでも行けそうだな。

ここに関しては探索をしていると、無限に敵が湧いて出てきて、大変になる。このゲームスポーンブロックで敵が湧き始めるまでの時間と、湧き始めた後の量がめちゃくちゃだ。

でもこうやって2~3マス上に陣取っていればスポナーも壊せるし攻撃も当たるしでいい感じだね。

「ネザーアスレ中級」

動画内時間で[1:32:16]でクリアしてますね、4マス飛びを連続でさせられるのはあまり楽しいものではないけど、まあしょうがないよね。マイクラとかのアスレってレパートリーが少なく感じる。

頭打ちジャンプとか、4マスジャンプとか。そういうのしかないんじゃないか?

でもクリアできたから万事OKって感じですわ、上級もクリアしないとね。

報酬はまあまあですね、めっちゃうまい人なら美味いんだろうな、長さ的に初級よりも一発で安定してクリアできるなら中級のほうが短いだろうし、クリア証明書は2個もらえるし、でもそれ以外はあまりいいものはないな。そう考えるとやっぱボス周回が一番よさそうだ。

「ダイヤピッケル島」

ここはなんてことない島だったね、「オリハルコンの剣・改」が手に入ったのは嬉しかったね、ダメージ増加Ⅹと素の攻撃力+20って、どれくらいの強さなんだろうか、「桜」とかはダメージ増加30あったし、「殺意の塊」とかに関しては50もあるけど。まだオリハルコンの剣・改は戦えるスペックしてるんでしょうか。

でもまあダイヤツール一式貰えたのは嬉しいね、エンチャントもされてないけど普段使いしやすくなったのは良いことだ。

「肉島」

ここも一瞬だったね、固有敵?じゃないだろうけど「不思議なクリスタル」って名前の敵が現れたけど、あれは採掘速度低下を与えてくるお邪魔敵みたいな感じかな?

それが邪魔だったけど、まあでもそこまで難しくなかったですね。結構上の方に位置してるし場所も離れてるけど、この調子なら、一番上の島群もそこまで難しくないのかな?という慢心が成長しています今の私の中には。

「鉄剣島」

幅一ブロックの島というべきでもない気がする、一枚絵のような島。剣がいっぱい手に入ったのでHAPPY!!!これ以上に言うことがないな。最初慢心してもうスポーンブロックないかなとか思ってたら上の方にまだ残ってて、手に入れた報酬をすべて失いかけたけど、死んだのちに全部残ってた。

「ネザー動のパズル」

ようは残留ポーションの効果をうまいこと使って、先のエリアにどんどん進んでいきましょうっていうパズル。

溶岩が流れてるところは火炎耐性の残留ポーションを踏んで進みたいけど、そうすると効果時間が5秒しかないから間に合わない…でもこの3マス上の壁を進んだらショートカットになるから間に合うな…じゃあ跳躍の残留ポーションも踏みたいから…

みたいなね、まあ最近はね…パズルに通じてますから…ちょっと….余裕すぎたかwそこまで時間はかからなかったな。

動画時間だと[2:35:58]でクリアしてます。

このパズルも面白かったんですが、やっぱり失敗した時に最初からになるのはどうかしてるぜ!!!って感想になったな、プレイ中はステージの最初から再開になるけど、一度ゲートから出てネザーのハブの場所まで戻ったらまた最初から進めないといけないみたいな、一時的中間セーブ機能とかあってもよかったのにな、とは思ったけど、このゲームまだVer.0.3とかなので、将来に期待しておきましょう。


すみません、今日ちょっと体調が低気圧に襲われてて…遅れまくりました、許してくれ~~~~~天候が良くないんだ…だって昼間暑いしさ…くそったれですわな。

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