きょうにっき!
今日はstrange seedを遊んでました、攻撃手段が少ないのがちょっと残念に感じてる。
遠距離攻撃か近距離攻撃の2種が主で、遠距離攻撃が曲者で攻撃を使用した段階で、円形の枠が現れてその範囲に敵が入ればダメージを与えられる。
ということは敵が範囲からちょっとでも出ると攻撃が失敗する、単純に弾の出が遅いというのもあり、遠距離がちょっと弱く感じてしまう、あとはダメージをあげるより移動速度に特化させた方が強いというのも、気づき。
青空の中に複数の気球が浮いてる映像みたいなのがなんとも言えないが良い…と思ってしまう。
この感覚はミッケを見た時も感じた良さに近いかもな、あれはどういう良さなんだろ、言語化してみよう。
ミッケで言うなら、どの場面を切り取ってもなにかアクションが発生しているという構造があるかも、オープンワールドゲームのゲームマップを上から俯瞰してるような、かといって別に色んなところですごいアクションが起きてるって訳でもないんだよな、なんだろうか至る所に何かをした跡が残ってるからかも。
ミッケにはヒト問物が出てこない、出てきてもちょっとしたおもちゃとかで、でも写真全体を眺めるとそこには確実に人が生活してるんだな〜とわかるような1枚になっている。
その良さ、人のいない場所で人の気配を感じる写真が好きなのかな、あとは単純に見たことないような景色でワクワクするような良さ。
LINGOも遊んでた、ネタバレが含まれること言いたいけど、難しいね。
折りたたみテーブルで書けばいいか。
以下ネタバレ画像&文章。

この左のASSASSINがめちゃんこ難しくて、ありえないくらい悩んだ。

LULLABY、ALFALFAまでわかってたのに、どうしても発音や単語の重複?ワードというつながりが見えてこなかった。
PROFESSIONでINが入るというのでengINeerじゃないのか?となってからずっと職業に固執してしまっていたのが敗因だったね。でも最後は勝ったので…
難しいゲームだね…

こういう景色良くないですか?の話の続き。
こういう景色が良いんだよな~


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