今日の日記。
今日は、歯医者に行って、テラリアをしてました。
歯医者がずっと治療してた歯とは別の歯の治療に取り掛かっていて、次回ちゃんとした詰め物を入れるらしい。
今回麻酔の効きが悪かったのか、自身に、耐性がつき始めてるのか、結構「痛さ」が貫通してきてて、ひえ~となっていた、歯を削られる痛さって「極細のチクチクした繊維が皮膚に張り付いてる」みたいな棘が指に刺さってそれがチクチクしてるようなそういう痛さで嫌ですよね…

Terrariaは整地したり、地上に続く穴を開通させたりしていた。
この記事の最後に、めちゃくちゃ長い地底から地上にかけての穴の画像を張っておこうかな、プレゼント!
装備をモルテン一式にして、モルテン弓を使っているんだけど、ボスを一切倒さずにPreHardの最終鉱石で装備が作れるのは一体いいことなのか、GoblinTinkererもボスを倒さずして呼び込めるし、アクセの合成から、Modifierの厳選までボスを一体も倒さずに進めれる。
それっていいことなのか、どうなんですか!!!

地上の敵のスポーン率おかしくないですか?
信じられない量のCorruptorときしょきしょミミズが湧いてきて、ちょっとでも立ち止まればその瞬間終わりが確定している、地上で活動しづらいような調整だと思うんだけど、移動やちょっとした建造物すらまともに作れないレベルだと困っちゃうね。
「Get fixed boi」クリアしたらもっとほかの特殊シードとかも遊んでみたいな、それこそ空島とかやりたすぎる。
それでいうと、JourneyModeで全アイテム研究済みのデータを作りたい。
どれくらい時間かかるんだろ、相当大変だろうな…でもやりたいよね…
Calamityはどこに行ってしまったんだ、攻略の記事とかも今となって作り直したいな、今ならもっと見やすくちゃんとしたものが作れる自信がある、でも大変だよな~
ということで今日の日記はこの辺で…明日は友達と遊ぶ予定を組み込んでいたんだけど、雨になりそうだね..。



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